Поле містить кодовані дані щодо непроекційних двовимірних зображувальних об’єктів у відповідності до ISBD (NBM), які застосовуються у бібліотечній та музейній каталогізації.
ФАКУЛЬТАТИВНЕ
ПОВТОРЮЄТЬСЯ, якщо об’єкт каталогізації має декілька специфічних ознак
Індикатор 1: пробіл (не визначено)
Індикатор 2: пробіл (не визначено)
$a Кодовані дані для двовимірних зображувальних об’єктів. Дані, що заносяться до підполя $a, визначаються позицією символу в підполі. Підполе має фіксовану довжину 18 символів, які нумеруються від 0 до 17.
Таблиця елементів даних фіксованої довжини підполя $a
Найменування елементу даних |
Кількість |
Позиції символів |
Визначник специфіки двовимірного зображувального об’єкту |
1 |
0 |
Матеріал первинної основи |
1 |
1 |
Матеріал вторинної основи |
1 |
2 |
Колір |
1 |
3 |
Техніка (рисунок, живопис) |
6 |
4–9 |
Технологія (друк) |
6 |
10–16 |
Визначник функціонального призначення |
2 |
16–17 |
$a/0 Визначник специфіки двовимірного зображувального об’єкту
Односимвольний код, що використовується для позначення специфіки класу фізичного об’єкту.
$a/1 Матеріал первинної основи
Односимвольний код для визначення типу матеріалу, що використовується як первинна основа (тобто основа або база, на яку нанесене зображення).
$a/2 Матеріал вторинної основи
Односимвольний код, що визначає специфіку типу матеріалу (відмінного від звичайного музейного полотна), на який накладається матеріал первинної основи (монтаж).
Позиція цього символу кодується тільки в тому випадку, коли монтаж або накладене полотно має історичне, інформаційне, естетичне або архівне значення (в інших випадках використовується код “y”). Для кодування даного елементу використовуються ті ж самі коди, що і для кодування Матеріалу первинної основи (поз. символу 1) з таким додатковим кодом:
$a/3 Колір
Односимвольний код, що визначає колір двовимірного непроекційного зображувального об’єкту.
$a/4-9 Техніка (рисунок, живопис)
Двосимвольний код, що визначає техніку, в якій виконано рисунок або живопис. Існує три двосимвольні позиції для кодування техніки, які повинні заповнюватись зліва направо. Невикористані позиції заповнюються пробілами. Якщо двовимірний зображувальний об’єкт не є рисунком або твором живопису, перша позиція символів містить “хх” (не використовується), решта позицій містить пробіли.
$a/10-15 Техніка (гравюри)
Двосимвольний код, що визначає техніку, в якій виконані гравюри. Існує три двосимвольні позиції для кодування техніки, які повинні заповнюватись зліва направо. Невикористані позиції заповнюються пробілами. Якщо графічний матеріал не є гравюрою, перша позиція символів містить “хх” (не використовується), решта позицій містить пробіли.
$a/16-17 Функціональне визначення
Двосимвольний код для визначення функціональної форми документу. Якщо код не використовується, позиції двох символів містять “xx” (не використовується).